CASE STUDIES:国際的なオンラインゲーム会社

国際的なオンラインゲーム会社は、膨大な数のユーザーを守るためにArxanのGuardITを導入した。

課題

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG)における難点は、ユーザーを改ざんプログラムや不正アクセスから、ユーザーがパソコンを操作している間守らなければいけない点である。
ゲーム業界は元々ハッキングの対象となってきたため様々な攻撃が存在し、ゲーム会社はそのような攻撃からユーザーを守らなければならない。

解決法

ゲーム業界は元来セキュリティが弱い。ゲーム業界には効果的でかつプレイヤーにとってプレーの障害とならない物ではならない。
この会社はArxanのguardITを使う事でユーザーを不正な攻撃から守り、かつ常にArxanからセキュリティーに関するフィードバックをもらう事でセキュリティを向上させようとした。

結果

ユーザーのプレーの障害にならずかつ高い基準のセキュリティー上の安全性を得る事ができ、成功を収める事ができた。